还记不记得之前有个新闻,说 iOS 端的应用内支付比安卓端更贵,比如充值会员、打车、游戏内购等,还有人因此将苹果告上了法庭。
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这其中就涉及到两个问题:苹果税和支付垄断。这也是全球很多用户和企业一直不满苹果的地方,而且没少挨官司。
啥叫苹果税?这个之前也说过,就是抽成。举个例子,我在 iOS 端的《王者荣耀》充值648块钱,苹果要从中抽成30%,也就是194.4元,剩下的这些才能入账腾讯的金库。
当然,这些抽成和我们用户无关,苹果是向开发者收钱。但有的开发者心里不平衡,于是就要将部分抽成转嫁到用户头上,就造成了有些会员充值、内购中 iOS 端比安卓端更贵的情况。
另一方面,iOS 端支付又只能通过自家的 Apple Pay 付款,被不少开发者认为是垄断。
其实安卓手机的应用市场也是有抽成的,基本都是30%,甚至还有更高的。但安卓系统更开放,用户可以自己选择 App 的下载渠道,不一定非要在自带的应用市场下载,所以开发者可以轻易规避掉这些抽成。
但最近,在被全球的消费者、企业、开发者步步紧逼之下,苹果终于肯妥协了。
苹果近日对 App Store 条款进行了几项更改,允许外部支付选项,以及